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Apostilas 3D studio max em Português!


Tamanho: 1.06 Mb
Formato: Rar/Pdf
Idioma: Português

WEBMASTER - MYSQL - (Apostila)

Guia completo do MySQL

1 Informa¸nocoes gerais sobre o MySQL
1.1 MySQL, MySQL AB e Open Source
1.1.1 O que e MySQL
1.1.2 O que e a MySQL AB
1.1.3 Sobre este manual
1.1.5 Historia do MySQL
1.1.6 As principais caracteristicas do MySQL
1.1.7 O MySQL e estavel?
1.1.8 Qual o tamanho das tabelas que o MySQL pode suportar
1.2 Fontes de Informa¸nocoes Sobre MySQL
1.3 Licenciamento e Suporte do MySQL
1.3.1 Pol tica de licenciamento MySQL
1.3.3.2 Servicos ISP MySQL
1.3.3.3 Executando um servidor web usando o MySQL.
1.4.4.5 Chaves Estrangeiras (Foreign Keys)
1.4.4.6 Razoes para nao usar chaves estrangeiras
1.5.1.3 Diferencas entre as sintaxes SQL do mSQL 2.0 e do MySQL
1.5.2.1 Estrategias de desenvolvimento da MySQL e PostgreSQL
2 Instalacao do MySQL
2.1 Instalacao rapida padrao do MySQL
2.1.1 Instalando o MySQL no Linux
2.1.2 Instalando o MySQL no Windows
2.2.1 Como obter o MySQL
2.2.3 Qual vers˜ao do MySQL deve ser usada
2.4.3 Inicializando e parando o MySQL automaticamente.
2.5 Atualizando/Desatualizando o MySQL
2.6.2.2 Iniciando o MySQL no NT / Win2000
2.6.2.4 Conectando em um MySQL remoto do Windows com SSH
3 Introducao ao MySQL: Um Tutorial MysQL
3.1 Conectando e desconectando do servidor
3.2 Fazendo Consultas
3.3 Criacao e Utilizacao de um Banco de Dados
3.3.1 Criando e Selecionando um Banco de Dados
3.3.2 Criando uma Tabela
3.3.3 Carregando dados em uma tabela
3.3.4 Recuperando Informacoes de uma Tabela
3.3.4.1 Selecionando Todos os Dados
3.3.4.2 Selecionando Registros Espec ficos
3.3.4.4 Ordenando Registros
3.3.4.5 C´alculo de Datas
3.3.4.7 Combinacao de padroes
3.3.4.8 Contando Registros
3.3.4.9 Utilizando Multiplas Tabelas
3.4 Obtendo Informacoes Sobre Bancos de Dados e Tabelas
3.5 Exemplos de Consultas Comuns
3.5.6 Utilizando Chaves Estrangeiras
3.8 Utilizando MySQL com Apache
4 Administracao de Bancos de Dados MySQL
4.1.2 Arquivo de Opcoes my.cnf
4.1.3 Instalando Varios Servidores na Mesma Maquina
4.1.4 Executando Multiplos Servidores MySQL na Mesma Maquina
4.2.2 Como Tornar o MySQL Seguro contra Crackers
4.2.7 Conectando ao Servidor MySQL
4.2.9 Controle de Acesso, Estagio 2: Verificacao da Requisicao
4.2.10 Causas dos Erros de Accesso Negado
4.3 Gerenciamento das Contas dos Usu´arios no MySQL
4.3.3 Quando as Alteracoes nos Privilegios tem Efeito
4.3.5 Adicionando Novos Usuarios ao MySQL
4.3.6 Configurando Senhas
4.4.1 Backups dos Bancos de Dados
5.1.3 Para que Utilizamos o MySQL ?
5.2 Otimizando SELECTs e Outras Consultas
5.2.3 Velocidade das Consultas que Utilizam SELECT
5.2.4 Como o MySQL Otimiza Clausulas WHERE
5.5.4 Como o MySQL Utiliza a Memoria
5.5.5 Como o MySQL Utiliza o DNS
6 Referencia de Linguagem do MySQL
6.1.6 MySQL e Exigente com Palavra Reservadas?
6.2 Tipos de Campos

Apostila Photoshop - 101 Dicas

Descrição: Dicas de como ficar um expert no software para edição de imagens mais usado no mundo digital.


Tipo: Apostilas
Idioma: Português-BR
Tamanho: 3,2MB


Curso de AutoCAD 2007


Achei essas apostilas e resolvi postar, são dois

cursos oficial do autocad 2007, uma apostila é

em espanhol e outra em português, todas para

2D e 3D, totalmente ilustradas e de fácil

compreenção.








Detalhes:
Apostila em português:
Tamanho: 4.8mb
Formato: .PDF
Nº. de Páginas: 137
Link

Apostila em Espanhol 2D e 3D:
Tamanho: 1.3mb
Formato: .PDF
Nº. de Páginas: 56
Link

Teoria das Cores para WebDesign

Teoria das Cores para WebDesign

Descrição

O uso correto das cores podem dar um acabamento profissional a um Site da Web, esta apostila aborda o uso das cores para Internet de uma maneira técnica, assim você saberá melhor qual cor combinar.

Informações

Tamanho: 450kb
Formato: .pdf
Hospedagem: Rapidshare

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Curso Photoshop CS RECOMENDO


Tem 69 APOSTILAS ensinando a fazer vários efeitos no photoshop como:um planeta explodindo,sabre de luz star wars,efeito fantasma,transformar pessoas em pedra,tunar carro,pintar cabelo,colocar tatuagem,correçao de imagem(tirar olhos vermelhos,amarelado dos dentes,espinhas,verrugas etc..),foto em desenho,Efeito plasma,colorindo olhos etc...

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Apostila de Html [Senai]


Apostila completa ensinando tudo sobre HTML do SENAI!

Estilo: Tutorial
Tamanho: 200 Kb
Servidor: EasyShare
Formato: RAR
Idioma: Português

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Curso Completo de Desenho 2008

Curso Completo de Desenho 2008

O curso é composto de
6 apostilas que cobrem desde as técnicas básicas até as mais avançadas.

Pelo seu rico conteúdo é ideal tanto para quem tem pouca habilidade com desenho quanto para quem já pratica esta arte.
Tamanho: 43 MB
Formato: RAR | PDF
Idioma: Português

Java 2 com Banco de Dados

Java 2Excelente apostila de java2 com banco de dados, ideal para quem esta começando a programar e para quem deseja se aprofunda nessa incrível plataforma.

Java é ao mesmo tempo uma linguagem e um ambiente de programação.Criada pela Sun Microsystems, foi inicialmente destinada a pequenos dispositivos eletrônicos e quase fracassou. Comercialmente só se tornou um quando se voltou para a internet. Isto porque, graças a sua característica multiplataforma, possibilitou a inclusão de pequenas aplicações diretamente nas páginas web, independente do sistema usado no computador do cliente.


Informações


Páginas: 208 pg
Formato: rar/pdf
Tamanho: 1,2 mb
Servidor: EasyShare
Autor: Aleksandra R.Cardozo

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Apostila USP - Computação Gráfica

Este e o material utilizado no Instituto de Ciencias matematicas e de Computacao da USP-SaoCarlos para as disciplinas de computacao grafica ministradas pelas Profa. Dra. Agma Juci Machado Traina e Profa. Dra. Maria Cristina Ferreira de Oliveira.

Estilo: Apostila
Idioma: Português
Tamanho: 4 Mb
Formato: Rar

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Técnicas PhotoShop | Curso


Nesse curso você irá aprender as mais diversas técnicas de photoshop em ótimos tutorial para aqueles que querem aprender a usar melhor o photoshop!







Alguns intens da apostila:

50 DICAS PARA PHOTOSHOP


TÉCNICA DE TÚNEL


FOTO TREMIDA


MÁSCARA DE CABELOS ENCARACOLADOS


FIBRA DE CARBONO


ENVELHECENDO UMA IMAGEM


DARKART


GOTAS EM LATA DE REFRIGERANTE


CHOCOLATE COM PHOTOSHOP


PERGAMINHO ENVELHECIDO E QUEIMADO


FOGO PLASTIFICADO


CORAÇÃO DE VIDRO


UNSHARP MASK


TRAÇOS DIFERENCIADOS


JUMPING OUT


ARTE ABSTRATA


POST IT


CLAREANDO DENTES


BORDAS ARREDONDADAS


JOGANDO ÁGUA NO PHOTOSHOP


PINTURA DIGITAL


TRUQUES PARA TRATAMENTO


BELEZA SINTÉTICA


TRABALHANDO COM CD


BACK FIRE


ESFERA AMBIENTE


NEON


GLOBO ILUMINADO


MODELAGEM


EFEITO COCA-COLA...e por ai vai...



Tamanho: 20 MB
Idioma: Português
PhotobucketPhotobucket
Photobucket

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Apostila completa de Flash CS4 (100 Páginas)


Nível: Básico
Inclusão: 11/01/2009
Páginas: 97
Servidor: MegaUpload
Tamanho: 2,54 MB
MegaUpload

Programação em C++ (627 Pag. PT-BR)


Material fantástico, veja apenas parte do sumário:

* I Filosofia de POO
* 1 Introdução a Programação Orientada a Objeto
* 1.1 Passado/Presente/Futuro
* 1.1.1 Passado
* 1.1.2 Presente
* 1.1.3 Futuro
* 1.2 Seleção da plataforma de programação
* 1.2.1 Seleção do ambiente gráfico - GDI (bibliotecas gráficas)
* 1.3 Ambientes de desenvolvimento
* 1.4 Exemplos de objetos
* 1.4.1 Um relógio
* 1.4.2 Um programa de integração numérica
* 2 Conceitos Básicos de POO
* 2.1 Abstração
* 2.2 Objeto (ou Instância)
* 2.3 Classes
* 2.4 Encapsulamento
* 2.5 Atributos (Propriedades/Variáveis)
* 2.6 Métodos (Serviços/Funções)
* 2.7 Herança (Hereditariedade)
* 2.7.1 Herança simples .
* 2.7.2 Herança múltipla
* 2.8 Polimorfismo
* 3 Diagramas UML
* 3.1 Programas para desenho dos diagramas
* 3.2 Diagramas UML usando o programa dia
* II POO usando C++
* 4 Introdução ao C++
* 4.1 Um pouco de história
* 4.2 O que é o Ansi C++?
* 4.3 Quais as novidade e vantagens de C++?
* 4.4 Tipos de programação em C++
* 4.5 Compilar, linkar, debugar e profiler
* 4.6 Diferenças de nomenclatura (POO e C++)
* 4.7 Layout de um programa
* 4.7.1 Arquivo de projeto
* 4.7.2 Arquivo de cabeçalho da classe (*.h)
* 4.7.3 Arquivo de implementação da classe (*.cpp)
* 4.7.4 Arquivo de implementação da função main (programa.cpp)
* 4.8 Exemplo de um programa orientado a objeto em C++
* 5 Conceitos Básicos de C++
* 5.1 Sobre a sintaxe de C++
* 5.2 Conceitos básicos de C++
* 5.3 Palavras chaves do C++
* 5.4 Nome dos objetos (identificadores)
* 5.4.1 Convenção para nomes de objetos
* 5.5 Declarações
* 5.5.1 Sentenças para declarações
* 5.5.2 Exemplos de declarações2 .
* 5.6 Definições
* 6 Tipos 6.1 Introdução ao conceito de tipos
* 6.2 Uso
* de tipos pré-definidos de C++
* 6.3 Uso de tipos do usuário
* 6.4 Uso de tipos definidos em bibliotecas externas (STL)
* 6.5 Vantagem da tipificação forte do C++
* 6.6 Sentenças para tipos
* 7 Namespace
* 7.1 O que é um namespace ?
* 7.2 Usando o espaço de nomes da biblioteca padrão de C++ (std)
* 7.3 Definindo um namespace2
* 7.4 Compondo namespace2
* 7.5 Sentenças para namespace
* 8 Classes
* 8.1 Protótipo para declarar e definir classes
* 8.2 Encapsulamento em C++ usando o especificador de acesso
* 8.3 Classes aninhadas2 .
* 8.4 Sentenças para classes .
* 9 Atributos
* 9.1 Protótipo para declarar e definir atributos
* 9.2 Atributos de objeto
* 9.3 Atributos de classe (estáticos) .
* 9.3.1 Sentenças para atributos de classe .
* 9.4 Atributos const .
* 9.5 Atributos com mutable2
* 6 Atributos com volatile3 .
* 9.7 Inicialização dos atributos da classe nos contrutores2
* 9.8 Sentenças para atributos
* 10 Métodos
* 10.1 Protótipo para declarar e definir métodos .
* 10.2 Declaração, definição e retorno de um métodos
* 10.2.2 Definição de um método
* 10.2.3 Retorno de um método .
* 10.3 Passagem dos parâmetros por cópia, por referência e por ponteiro .
* 10.3.1 Uso de argumentos pré-definidos (inicializadores)
* 10.3.2 Sentenças para declaração, definição e retorno de métodos .
* 10.4 Métodos normais
* 10.5 Métodos const
* 10.6 Métodos estáticos
* 10.7 Métodos inline
* 10.8 Sentenças para métodos
* 11 Sobrecarga de Métodos 125
* 11.1 O que é a sobrecarga de métodos ?
* 11.2 Exemplos de sobrecarga
* 12 Uso de Ponteiros e Referências
* 12.1 Ponteiros .
* 12.2 Criação e uso de objetos dinâmicos com ponteiros
* 12.2.1 Porque usar objetos dinâmicos ?
* 12.2.2 Controle da criação e deleção de objetos com ponteiros2
* 12.3 Ponteiros const e ponteiros para const
* 12.4 Conversão de ponteiros2
* 12.5 Ponteiro this
* 12.5.1 Sentenças para ponteiro this
* 12.6 Usando auto_ptr2
* 12.7 Ponteiros para métodos e atributos da classe3
* 12.8 Sentenças para ponteiros
* 12.9 Referências (&)
* 12.9.1 Diferenças entre referência e ponteiro
* 12.9.2 Referências para ponteiros2 12.9.3 Sentenças para referências
* 13 Métodos Construtores e Destrutores
* 13.1 Protótipo para construtores e destrutores
* 13.2 Métodos construtores
* 13.2.1 Sentenças para construtores
* 13.3 Construtor default
* 13.3.1 Sentenças para construtor default
* 13.4 Construtor de cópia X(const X& obj)
* 13.5 Métodos destrutores
* 13.5.1 Sentenças para destrutores
* 13.5.2 Ordem de criação e destruição dos objetos
* 13.6 Sentenças para construtores e destrutores
* 14 Herança
* 14.1 Protótipo para herança
* 14.2 Especificador de herança
* 14.3 Chamando construtores da classe base explicitamente
* 14.4 Ambigüidade
* 14.4.1 Senteças para herança
* 15 Herança Múltipla
* 15.1 Protótipo para herança múltipla
* 15.2 Herança múltipla
* 15.3 Ambiguidade em herança múltipla
* 15.3.1 Herança múltipla com base comum
* 15.4 Herança múltipla virtual2 15.4.1 Sentenças para herança múltiplas
* 15.5 Ordem de criação e destruição dos objetos em heranças
* 15.5.1 Ordem de criação e destruição dos objetos em heranças virtuais
* 15.6 Redeclaração de método ou atributo na classe derivada
* 15.6.1 Sentenças para redeclarações
* 15.7 Exemplo de herança simples e herança múltipla
* 15.8 Análise dos erros emitidos pelo compilador2
* 16 Polimorfismo
* 16.1 Métodos não virtuais (normais, estáticos)
* 16.2 Métodos virtuais
* 16.2.1 Sentenças para métodos virtuais
* 16.3 Como implementar o polimorfismo
* 16.3.1 Sentenças para polimorfismo
* 16.4 Métodos virtuais puros (Classes abstratas)
* 16.4.1 Sentenças para métodos virtuais puros (classes abstratas)
* 16.5 Exemplo completo com polimorfismo
* 17 Friend
* 17.1 Introdução ao conteito de friend
* 17.2 Classes friend
* 17.3 Métodos friend
* 17.4 Sentenças para friend

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TAMANHO: 2,3 MB

A Bíblia do Carro


Você gosta de carros, e não entende nada de mecânica?
Esse ebook contém um extenso conteúdo sobre as partes que constituem um carro.
você aprenderá os segredos e mistérios
desta maravilhosa area automotiva.

Tamanho:14Mb

Apostila Oficial do Senac sobre Lógica de Programação



Essa Apostila de Programação Orientada a Objeto em C++ é uma excelente dica, para quem quer se tornar um programador de verdade, não importando a linguagem, deve-se primeiro conhecer a lógica de programação. Com exercicios e em uma linguagem facil.


Faça o Download aqui

C++ Como Programar 5º Edição

A melhor e mais respeitada introdução a C++, programação orientada a objetos (POO) e projeto orientado a objetos (OOD) com UML 2 utilizando o Deitel Live-Code.

O C++ é uma das mais populares linguagens de programação orientada a objetos. Esta nova edição do livro-texto de C++ mais utilizado no mundo baseia-se na introdução a classes e objetos. C++ Como Programar oferece uma cobertura abrangente sobre a programação orientada a objetos em C++, incluindo vários estudos de caso integrados de grande relevância: a classe Grade book (capítulos 3 - 7), a classe Time (três seções do Capítulo 9), a classe Employee (capítulos 12 - 13) e o opcional OOD/UML 2 ATM System (capítulos 1 - 7, 9 e 13). O Dr. Harvey M. Deitel e Paul J. Deitel são os fundadores da Deitel & Associates, Inc., uma organização internacionalmente recopnhecida de treinamento corporativo e criação de conteúdo especializada em C++, Java, C, C#, Visual Basic .NET, Visual C++ .NET, XML, Python, Perl, Internet, Web e tecnologias de objeto.

Tamanho: 960 Kb
Formato: RTF
Idioma: Português

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VISUAL STUDIO 2008 PRO + SERIAL

Um dos programas mais conceituados do mundo para desenvolvedores chega a sua versão 2008, e agora com suporte ao .net 3.0. Além de estarmos postando essa utilidade magnífica e versátil, ele ainda vai com o serial, pronto para usar em tempo indeterminado.

Tamanho: 3.3GB (Link direto Microsoft Tryout)

Download VISUAL STUDIO 2008
Download SERIAL (Link Protegido pelo LIX.IN)

Exercícios Resolvidos - Halliday 6ª Edição



Exercícios Resolvidos do livro Fundamentos de Física do Halliday, em sua 6ª edição. Servirão para analisar o desenvolvimento de suas resoluções.

Como abrir arquivos rar e zip com senha

O tutorial a seguir funciona para descompactar arquivos dentro do .rar ou .zip como filmes .avi .mpeg executáveis .exe documentos .pdf .doc e outros.
Se tiver vários arquivos o processo torna-se mais demorado para ser feito recomenda-se também que o arquivo seja de grande tamanho para facilitação do processo.

Tamanho: 1,2 MB
Hospedagem: Easyshare


350 Apostilas para Download

DICAS & AJUDA
LEIS, LEGISLAÇÕES, CONTABILIDADE E AFINS
PORTUGUÊS, GRAMÁTICA, LITERATURA E REDAÇÃO
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FÍSICA
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